15 МАРТА - РЕФЕРЕНДУМ

Microsoft познакомила геймеров с "виртуальным мальчиком"

ПОДЕЛИТЬСЯ

Microsoft познакомила геймеров с "виртуальным мальчиком"

Корпорация Microsoft продемонстрировала в действии новый проект под названием Milo, позволяющий геймерам взаимодействовать с виртуальным персонажем как с живым, сообщает BBC News. Презентация прошла в рамках конференции Technology, Entertainment and Design в Оксфорде. Руководитель проекта Питер Молинье (Peter Molyneux) рассказал, что "виртуальный мальчик" по имени Мило был сконструирован с использованием искусственного интеллекта, разработанного студией Lionhead. Кроме того, программное обеспечение позволило добавить "полный контроль" над такими тонкими элементами лица, как покраснение и даже расширение ноздрей, свидетельствующее о стрессовом состоянии героя. На данный момент технология все еще находится в разработке и Microsoft пока не планирует выпускать проект. Однако Молинье намекнул, что игра была разработана для миллионов людей и, следовательно, в один прекрасный день может стать коммерческим продуктом. Впервые проект Milo был продемонстрирован в рамках игровой выставки E3-2009. Основная задумка игры сводится к тому, что геймер может взаимодействовать с Мило, виртуальными предметами, окружением и даже переносить некоторые объекты из реального мира в виртуальный. Для "общения" с виртуальным мальчиком необходима система интерактивного управления Kinect для игровой консоли Xbox 360, ранее известная как Project Natal. Разработка Microsoft распознает движения геймера и голосовые команды, которые используются для управления игровым процессом.


Корпорация Microsoft продемонстрировала в действии новый проект под названием Milo, позволяющий геймерам взаимодействовать с виртуальным персонажем как с живым, сообщает BBC News. Презентация прошла в рамках конференции Technology, Entertainment and Design в Оксфорде. Руководитель проекта Питер Молинье (Peter Molyneux) рассказал, что "виртуальный мальчик" по имени Мило был сконструирован с использованием искусственного интеллекта, разработанного студией Lionhead. Кроме того, программное обеспечение позволило добавить "полный контроль" над такими тонкими элементами лица, как покраснение и даже расширение ноздрей, свидетельствующее о стрессовом состоянии героя. На данный момент технология все еще находится в разработке и Microsoft пока не планирует выпускать проект. Однако Молинье намекнул, что игра была разработана для миллионов людей и, следовательно, в один прекрасный день может стать коммерческим продуктом. Впервые проект Milo был продемонстрирован в рамках игровой выставки E3-2009. Основная задумка игры сводится к тому, что геймер может взаимодействовать с Мило, виртуальными предметами, окружением и даже переносить некоторые объекты из реального мира в виртуальный. Для "общения" с виртуальным мальчиком необходима система интерактивного управления Kinect для игровой консоли Xbox 360, ранее известная как Project Natal. Разработка Microsoft распознает движения геймера и голосовые команды, которые используются для управления игровым процессом.
Tengrinews
Читайте также

Курс валют

 497.3  course up  588.03  course up  6.47  course down

 

Погода

location-current
Алматы
А
Алматы -2
Астана -27
Актау 0
Актобе -19
Атырау -6
Б
Балхаш -19
Ж
Жезказган -25
К
Караганда -30
Кокшетау -25
Костанай -5
Кызылорда -30
П
Павлодар -28
Петропавловск -24
С
Семей -8
Т
Талдыкорган -2
Тараз 1
Туркестан -20
У
Уральск -19
Усть-Каменогорск 7
Ш
Шымкент -17

 

Редакция Реклама
Социальные сети